> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://whitepaper.worldwords.io/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://whitepaper.worldwords.io/obzor/preimushestva-dlya-chitatelei.md).

# Преимущества для читателей

* Текст книги - как если бы он купил ее в обычном магазине или в любом другом приложении
* Возможность зарабатывать ***литкоины*** - токены, которыми награждается читатель за выполнение активностей - читай и зарабатывай!
* Уникальный экземпляр книги, одобренный автором и навеки запечатанный в ***блокчейн***, со своей обложкой и доработками ***креаторов***
* Читатель может создавать собственную библиотеку не только книг, но и иллюстраций к книгам, цитат и других цифровых элементов
* Игровые активности прямо в читалке:

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th></tr></thead><tbody><tr><td><p><strong>Заметки на полях</strong> - от автора или креаторов. </p><p></p><p>Как создавался тот или иной момент книги. Примечания и расшифровки</p></td><td></td><td></td><td><a href="/files/cYGV1TISYvBNi3MShTgs">/files/cYGV1TISYvBNi3MShTgs</a></td></tr><tr><td><p><strong>Опросы прямо на страницах книги</strong> </p><p></p><p>Догадайся кто убийца с первых страниц и сравни своё мнение с остальными</p></td><td></td><td></td><td><a href="/files/TDNkCeNAfN97aCKxYkYB">/files/TDNkCeNAfN97aCKxYkYB</a></td></tr><tr><td><strong>Квесты и достижения</strong> </td><td>Найди в тексте пять упоминаний палочки Гарри Поттера, найди пасхалку от автора и получи награду</td><td></td><td><a href="/files/NJ7lM6sbPuvGVb73p0Rm">/files/NJ7lM6sbPuvGVb73p0Rm</a></td></tr></tbody></table>

* Модификации прямо в читалке - текст сопровождается удобными для чтения апгрейдами. Например, в жанре *ЛитРПГ* авторы могут не дублировать амуницию и заработок персонажа в тексте, а вынести это в специальное место на экране
* Игровые механики внутри приложения:

1. Покупка у улучшение книжных шкафов и библиотек
2. Украшение и прокачка книжных полок
3. Ежедневные квесты с наградами&#x20;
4. Достижения - система вознаграждений,  которые пользователь получает внутри проекта

<div><figure><img src="/files/50qzyDgqOp6JrsvF0p0d" alt="" width="144"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/3q5vVq7cHnfZ43IGshRR" alt="" width="144"><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="/files/hXaW8oEDmeddXHoswuff" alt="" width="144"><figcaption></figcaption></figure></div>
